Rolero de Hierro 2009_ Mecánica de juego

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Este es uno de los comentarios que ha recbido el proyecto y que será interesante intentar

Posted By: Tristan

Mete mucho de supersticiones, pequeños rituales informales y bastante paranoia.

Por un momento me sonó a una ambientación cualquiera para un juego de rol común. Después me recordó mucho al My Life With Master. No exactamente, pero si esa dinámica de luchar por no caer ante el temor, el peligro y al mismo tiempo intentar crecer como humano (eso si no te suplantan antes). ¡Y que al final no tengas garantizado si "ganarás" o "perderás"!


Daré a los jugadores la posibilidad de usar humanos, mandragoras o driadas, asi que ese temor de "no caer" se puede ver desde diferentes perspectivas... desde la del comerciante que viaja a traves del bosque o desde la de su hija, que es en realidad una mandrágora y sabe que ese "mortal" no es más que una amenaza para su raza.
Posted By: Cutrix
Habria que chusmear un poco el tema de las mecanicas (que es lo que creo que se puede llegar a criticar de alguna u otra forma :P). El mundo parece interesante, tal vez por la partida que tuve, me sono al principio un poco a Aquelarre.
Mecánicas: Me faltan trabajar algunos detalles sobre la "degradacion" (o no) de cada uno de los personajes. Pero para el resto tengo una idea mas o menos desarrollada.

Creacion de Personajes

La creacion de personajes se basará en una serie de Aspectos que los definan y no en características como Fuerza o Apariencia. Un Aspecto con un valor de +3, dos con valores de +2 y tres +1 (tal vez algunos más sin modificadores). Cuando haya que resolver conflictos, se usará el que se vea más apropiado (a consideracion de jugador y master) Hasta ahi no hay misterio alguno y además, los personajes pueden completarse durante el juego. Hay un Master... pero los jugadores pueden influir en la narracion, no solo narrando el resultado de su tirada, sino tomando el control de la historia más allá de su PJ.
El elemento de azar no serán dados. Serán fichas de dominó y determinarán no solo al ganador del conflicto, sino a quien gane los derechos de narracion (no obligatorio).


Diego juega a Arnaut, poniendole los siguientes Aspectos:
  • Mercader Sagaz (+3)
  • Terco como una mula (+2)
  • Instruido (+2)
  • Montar (+1)
  • "No te desvies del camino" (+1)
  • "Peca ahora, el cielo lo ganarás más adelante" (+1)
Daniela ha armado a un soldado de esta forma:
  • Maten a la Mandrágora! (+3)
  • Mi Capitan siempre tiene razón (+2)
  • Supersticioso empedernido (+2)
  • "Ordenes son ordenes" (+1)
  • Ladrón de poca monta (+1)
  • Vulgar (+1)

Resolucion de Conflictos

Ambos personajes están bastante definidos con esos Aspectos. Pensé un ejemplo de juego basado en ellos:
Arnaut llega a las puertas de XXXX ciudad con sus mercancías en plena noche. "No pienso pasar la noche afuera", dice su jugador, y pide al guardia que abra la puerta. Diego piensa que al ser un buen comerciante, bien puede tratar de convencerlo y pide usar "Mercader Sagaz" (+3). El Master, en Cambio, opina que "Terco como una mula" es más apropiado. Se decide entre ambos cual usar y Daniela usa "Ordenes son ordenes", que le da un (+1)
Se mezclan las fichas de dominó, cada uno de ambos jugadores frente a frente... se toma una ficha y cada uno mira para sí lo que le ha tocado. Diego sacó la 2/5 y elige poner el 5 hacia "arriba" (aun boca abajo). Daniela ha sacado la 5/0 y tambien decide poner el 5 como su numero principal
Se dan vuelta las fichas y el resultado es claro: Diego gana (Arnaut obtiene un total de 7 puntos contra los 6 que ha sacado el soldado de Daniela). El Master rolea que, un poco a regañadientes, el soldado se deja convencer y abre las puertas.


Derechos de Narracion

Hablé de obtener derechos de narración, y acá el motivo por el que decidí usar fichas de dominó. El numero de arriba se usa para resolver el conflicto... pero el de abajo puede dar "derechos de narracion" y cuanta más sea la diferencia entre los numeros de abajo, más puede "agregar" al rol.
En el mismo caso de recién, Daniela sacó la ficha 5/0. Puede intentar ganar el conflicto (5 es un buen número y además, le suma un 1) Pero además, puede decidir poner la ficha al revés: 0/5
En ese caso, sabe que perderá... pero puede narrar lo que sucede a continuación.

Regla: Si el numero usado para narrar es más del doble del de tu oponente, el jugador tiene autoridad de guión, agregando otros personajes o creando situaciones


Daniela pierde el conflicto (debe respetar ese resultado) pero elige narrar (no es obligatorio). Entonces, toma el control y narra:

El soldado, impresionado por las 15 palabras en latin que no conocia y por la firmeza del extraño, abre la puerta para dejarlos pasar, sin oir que el Capitan de la Guardia se acerca con 6 soldados armados, intrigado por la conversacion a gritos de su subordinado.

Soldados! A los calabozos con todos hasta que los interroguemos! - Dice al ver a los extraños. Se acerca al soldado y tomandolo de la ropa, lo lanza al suelo - Y que éste vaya tambien a la celda, a ver si aprende a obedecer sus ordenes!!!

Rolero de Hierro 2009 _ Ambientacion del juego

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Como unos pocos elegidos saben (los locos que leen este blog), participo en el concurso de diseño de un juego de rol. Además de postear en el foro que lo organiza, iré dejando acá lo que he pensado sobre el juego al que llamaré tentativamente... "Bosque" Incluiré los comentarios que otro usuarios hagan sobre el juego, aunque no pueda poner un quote decente. De todas formas, éste y los demás juegos en proceso de creación pueden encontrarlos en el foro que ha lanzado el concurso: Salgan al sol

Como lo conté en una entrada anterior, el concurso dura poco más de una semana (empezó el viernes pasado y acá hay una excelente explicacion sobre el por qué tan poco tiempo) y tiene determinadas restricciones a tener en cuenta a la hora de escribir el juego. Había que elegir una de estas 3 principales:
  • Sin otros jugadores
  • Sin hoja de personaje
  • Sin dados
Y además, como parte del concepto del juego, había que elegir 2 de estas 5 palabras: control, Bosques, mercado, indicios, desarrollo.

Yo elegí crear un juego de rol sin dados y con estas dos palabras: Bosque y Control.  Trato de seguir algun buen consejo de un usuario de ese foro
Posted By: arturo
Consejos de última hora:

* Se aprende más comentando con el que está pasando más desapercibido, o con el que desarrolla el juego que nos parece menos interesante.

* Se consigue mejor feedback escribiendo mensajes cortos y con preguntas claras que contando atropelladamente todo lo que se nos ha ocurrido y esperando a ver si alguien dice algo.

* No te molestes en escribir una detallada ambientación. Para enternder el juego no hace falta más que un esbozo, el resto ya lo puedes hacer luego.

* Piensa en como sería una sesión de juego, quien puede decir qué en cada momento, quien puede usar qué habilidad, recurso, ficha, lo que sea en cada momento y sobre todo para qué.

* Si te parece una locura, entonces casi seguro que vas por buen camino.

* Empeñate en llegar hasta el final, aunque no estés convencido de lo que estás haciendo. Aprenderás mucho y al final estarás orgulloso de haber presentado algo.


 Primero, establecer la ambientacion en unas pocas líneas y luego a trabajar en el sistema de resolucion y demás (me costará... pero haré caso de los consejos de Arturo) Pensé en un juego sin el uso de dados y con las palabras Control y Bosque. Por un momento pensé en algo como ambientarla en un lejano planeta boscoso y agregar varias razas, pero una amiga me recordó a los Ewoks y me espantó lo suficiente como para intentar algo más cercano.

Alta Edad Media... Europa es un inmenso bosque con pueblos y castillos unidos por caminos peligrosos, en mal estado e incluso inexistentes. Las grandes ciudades son solo un puñado. Los caminos, peligrosos. El comercio... una nueva aventura. En los pueblos, los humanos conviven con algo más.. Otras criaturas tanto o más peligrosas que el hombre. Las Mandrágoras reemplazan a los recien nacidos por su propia prole. Es una batalla de voluntades donde el final es la muerte de la familia o la muerte de la mandragora. En los bosques, los faunos acechan. Las dríadas tal vez sean las únicas que puedan conciliar a los hombres con una naturaleza de la que comienzan a alejarse demasiado.

Medieval, pocos seres fantásticos, traiciones, fanatismos, suplantacion de identidad, amores imposibles... Quien sabe!)
La idea del juego es que haya entre las distintas razas de seres una lucha (directa o no) por el control de una zona que durante siglos estuvo inmutable: El bosque. Una batalla por el control de los caminos, una batalla contra "las criaturas malignas alejadas de Dios". Por el alma de los hombres.


Por un momento pensé en un juego de rol sin master. Pero sí, tendrá master. Sin embargo, tambien tendrá un sistema destinado a ganar derechos de narracion en diferentes grados, desde la simple descripción de la situacion hasta la de poder agregar personajes o situaciones (autoridad de guión). Creacion de personajes rápida y práctica (supongo que seré un deudor más de FATE, con un numero determinados de aspectos que definan al PJ)



Y, aun lo pienso seriamente, tokens

Mark Ryden (Ilustraciones para niños oscuros)

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La obra de Mark Ryden, ilustrador y pintor norteamericano, bien podría definirse como un surrealismo pop ligeramente perverso. Graduado en 1987 en el Art Center College of Design en Pasadena, ha forjado un estilo muy particular donde lo que parece a primera vista un idílico mundo infantil, se muestra al verlo atentamente como algo retorcido y perverso.
Hasta podría decirse que ese estilo naif es el camuflaje perfecto para un mundo que oculta secretos temibles.
De hecho, en varios blogs han mencionado sus trabajos como "evocaciones de Alicia en el Pais de las Maravillas" pero que agregan un toque oscuro y perturbador. Y tienen razón (obviando por supuesto que Alicia en el Pais de las Maravillas ya es de por sí, un libro repleto de imagenes perturbadoras... si nos olvidamos de la version pasteurizada de Disney)
Así, a las imagenes de niñas con aire inocente y ojos enormes (más parecidas a muñecas) se le agregan animales, objetos extraños, instrumental médico, heridas, carne, simbolos religiosos... Incluso la aparicion de personajes como Jesus o Abraham Lincoln forman parte de los elementos habituales en vario de sus cuadros. "Me interesa cómo la gente interpreta estas cosas. Si explicara a que se debe la presencia de cada una, el arte perdería su misterio" declaró en una entrevista. Tiene razón, un mago no explica sus trucos.



Sus obras no suelen ser demasiado grandes. Poco más de un metro cuadrado como mucho, hasta miniaturas de 10 cm cuadrados, lo cierto es que Mr Ryden tiene su momento de gloria desde hace un tiempo y sus trabajos han sido comprados por famosos como Ringo Starr, Jane Fonda... Ha diseñado tapas de discos (Red Hot Chili Pepper , Oingo Boingo, Michael Jackson). La vida le sonríe, él la pinta con una sonrisa entre inocente y macabra... Y yo la disfruto

Y acá, la página de Ryden



Rolero de Hierro 2009

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El foro Salgan al sol (SAS, desde ahora) organiza su concurso "Rolero de Hierro 2009". ¿Que es esto? Pues simple. SAS es un foro de rol donde no solo se habla de él, sino tambien del desarrollo de juegos de rol. Como bien lo dicen en su pagina, "Un laboratorio donde experimentar, probar, y crear una nueva generación de juegos de rol en castellano". Y eso a través del intercambio de ideas, comentarios sobre los juegos interesantes que van saliendo, del feedback entre los integrantes a la hora de crear nuevos juegos de rol...
El Rolero de Hierro es un concurso en el cual los participantes deben crear un juego de rol completo en el período de una semana, respetando las restricciones y limitaciones impuestas por los organizadores. En su primera convocatoria, en febrero del 2008, se presentaron 9 juegos de rol.

En esta, aun está por verse... Por el momento, las limitaciones se ven más que interesantes. Locas algunas, si... pero por supuesto, solo son disparadores para la creatividad de quienes se presenten. ¿Crear un juego que pueda jugarse en la oscuridad? ¿Uno que pueda jugarse con fuego?


Me encantan los juegos de rol (aunque no soy un experto en la "teoría" ni mucho menos)
Y me encanta la idea de experimentar con algo diferente de lo que estoy acostumbrado. Y es precisamente esa la idea de foros como SAS, un vistazo a juegos fuera del mainstream, a juegos que no temen replantearse cosas sobre el armado de personajes, los derechos de narración, los objetivos del juego...

Participaré? La verdad es que no tengo la más mínima idea :P Pero podría hacer el intento (alguna vez "casi" lo hice... será cuestión de ver si esta vez puedo vencer a la inercia)

Acá dejo los enlaces al foro de diseño
Salgan al sol donde se pueden descargar gratuitamente los 9 juegos del concurso anterior y además, Donjon y La Sombra del Ayer, dos juegos de Clinton R Nixon que han sido traducidos por algunos miembros de SAS y que han dado de qué hablar en la comunidad rolera.

Y en cuanto al concurso: en este
enlace se pueden encontrar info, bases y condiciones. Participe o no... voy a estar siguiendolos

Ojos verdes

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Ojos verdes


El Ferrari se estacionó preciso, milimetricamente exacto, en el espacio reservado exclusivamente para él en el Hilton. El motor resuena como el aliento de una bestia salvaje que no ha sido exigida hoy. Cuando el conductor baja, la Seguridad del hotel lo espera a un par de metros de distancia. La mantendrán en todo momento en los pocos metros que lo separan del elevador. El celular suena y al mirar la pequeña pantalla, se sonríe. El mensaje es corto y preciso: "Tienes un regalo. Vick". Su socio está feliz. Tiene motivos: todo ha salido bien. Poco tardarán en ser doce millones más ricos. La ciudad? Tendrá blanca de primera categoría. El hombre de traje a medida, toma solo el ascensor hacia el penthouse del hotel. Mientras sube, silencioso, se afloja la corbata de seda y saca los gemelos de oro de los puños. El frenar es imperceptible. Solo un sonido electrónico anuncia la llegada y luego, las puertas se abren. Frente a él, la enorme sala de estar. La mesa de billar, el bar en un costado, el jacuzzi, los grandes sillones tapizados en cuero. Pero sus ojos no se despegan de la rubia que está poniendose de pie. La comisura de esos labios perfectos se curvan en una sonrisa sensual y cada paso al avanzar hacia él, convierte al ajustado vestido de noche en la última puerta al paraíso. Cuando la muchacha de ojos verdes habla, su voz es dulcísima.

-Buenas noches, Michael...-


Eran casi las 5 de la mañana cuando llegó. El timbre de la puerta no cesaba de sonar una y otra vez y luego, como si no fuera suficiente, se agregaron los golpes de puño. Sophia caminaba hacia la puerta, semidesnuda, envolviendose en una bata raída, la cara contraída por el efecto de las drogas. La miro ir... Todo el edificio parece moverse, como si fuera él quien acercara el picaporte a su mano. Los sonidos parecen llegar de muy lejos, pero mi vista no me engaña. Cuando la puerta se abre, veo a Alison y sé que los problemas llegan. El rubio pelo enmarañado, las ropas sueltas, rotas. Sus ojos enloquecidos me buscan, los dedos se aferran al brazo de Sophia, clavandose en él e ignorando el gesto de dolor. Tiene un golpe en la boca... - Me violaron...

Michael la miró. En realidad, no había podido despegar sus ojos de ella, siguiendo no solo las curvas de su cuerpo perfecto, sino el largo cuello, la cara de piel suave y labios delicados. Lo supo en el acto. Nunca podría tener a su disposición a alguien mejor. Buenas amantes? podría apostarlo! Pero nunca alguien como ella. No más hermosa, ni más deseable, ni más...perfecta. Caminaba hacia él con la gracia de una gata. Una mezcla perfecta de sensualidad y desenfado. La voz era como una caricia sutil a lo largo de su espalda. - Soy Alison...- Los ojos verdes se clavaron profundamente en los del hombre, que impactado aun, sonrió nerviosamente.-...pero puedes llamarme como desées...

Sobre el piso de madera, en posición fetal, sus dedos trataban de aferrarse a la madera, raspándola con las uñas. Comenzamos a rodearla. Miré a Sophia, a mi lado. La bata entreabierta dejaba ver uno de sus pechos y acomodé la tela pudorosamente. Es tonto, yo mismo estoy desnudo. Nick y Marian tambien se acercan. El mexicano, el que recibimos hacía solo una semana, es el último en venir. Su quijada sobresale hacia fuera y un tic insistente hace que sus ojos se entrecierren en un guiño mientras su cabeza se mueve rítmicamente en un espasmo suave, efecto del Thorazine, probablemente. Me arden los ojos, pero eso no me impide ver el cuerpo desmadejado de Alison, la respiración entrecortada. Es en ese momento en que me doy cuenta que solo trae una camisa rota. Sus largas piernas están cubiertas de moretones, las nalgas cubiertas de estrías rojas, azotada. Un hilo de sangre resbala de entre sus piernas...Aun tiene una sandalia de taco alto, negra, en uno de sus pies. No puedo soportar la asimetría y la descalzo mientras habla entre hipos y sollozos- Michael y... y... su socio... Me golpearon! Se burlaron de mí! Arrancaron mi ropa... y dij... dijeron que... que... que nunca volvería a ser bella...

-Estás cansado...- No era una pregunta. La rubia se acercaba con la tranquilidad de quien se sabe en control de la situación. Es más alta que él. Eso no le desagrada. Le ofrece una copa y los párpados caen suavemente mientras inclina la cabeza, aceptando con una sonrisa cálida. Mientras Michael prepara un par de martinis, siente las suaves manos sobre sus hombros. Se siente extraño... Sabe que la poseerá, que la tendrá toda la noche, que la tomará cuantas veces quiera... Pero en ese momento, solo se contenta con la seguridad que la mujer irradia, su presencia, incluso solo con la mirada de deseo que esos profundos ojos verdes le muestran al girarse y darle el trago.

-Mátalos! - Alison no se queda quieta. mientras habla, Sophia trata de vendar el corte que han hecho en su mejilla. No es profundo y aunque ha sangrado bastante, ya no lo hace. Uno de sus dientes está astillado. Creo que la nariz está rota. No soy médico. Me escapo de ellos y de cosas peores. Por eso estamos aqui...Miro a quien me había cuidado durante casi cuatro años. Lastimada. Rota.- Mira lo que me hicieron. MÍRAME!!! -Las manos, como garras, se clavan en mi piel. Me lastima, pero no me quejo. Una de sus uñas termina de romperse. El ojo derecho se está hinchando, pero aun puedo ver ambos, de ese verde tan particular, destellando de furia 

Toma la copa sin dejar de mirarlo. Bebe apenas. Luego, se acerca. "Alison", se recuerda a si mismo mientras la besa, sintiendo el gusto del licor en la lengua que ella, casi tímidamente, pasa sobre sus labios. Las manos ya no pueden controlarse, buscan los pechos de la mujer. Los quiere, no importa si debe romper su ropa. Quiere sentirlos, apretarlos, poseerlos como a toda ella. Pero las muñecas son apresadas, la boca que desea se aleja y la mirada de Alison está fija en él. Una sonrisa divertida. Siente como le separa los brazos, dejándolos abiertos. Por primera vez se da cuenta que el deseo lo ha paralizado. Es ella quien controla el momento quien abre los puños de la camisa. Las uñas de sus manos rozan los músculos de cada brazo, recorriéndolos en dirección al pecho. La tela de la camisa deja escuchar un roce suave y pronto, Alison va descubriendo la piel, subiendo con sus dedos, acariciando los hombros hasta que la camisa resbala hacia el piso...

El lugar ha sido preparado, purificado durante horas. El sótano es iluminado por decenas de velas a mi alrededor. El piso ha sido levantado hace años y la humedad de la tierra se hace sentir en mis rodillas... El carbón arde en el centro y es Alison quien lo mantiene vivo. A traves de las llamas, veo a Sophia, tambien a gatas, escribiendo los signos. Tomo una nueva tiza y dibujo uno de los sellos de los Señores. Todos estamos presentes. Todos hemos sido purificados, lavados... Miro a Alison. Aun renguea al caminar, hace un gesto de dolor. Los moretones de su cara y brazos van mejorando. -Podemos comenzar- digo entonces, terminando el sello de Kasbeel. 
El pentagrama ha sido dibujado. Nick enciende las velas de los demás... Luego, cada uno de ellos hace arder el azufre de cada una de las puntas donde se ubicarán. La miro. Está nerviosa, puedo notarlo, pero afirma cerrando sus ojos... Tomo la daga y me acerco al primero de los 72 sellos. El filo corta mi piel y un delgado hilo de sangre resbala a lo largo de mi antebrazo, cayendo sobre el dibujo


-Adramelech!!! Señor de los Infiernos, Octavo entre los Sephitots, escuchame, te invoco!!!- Mi voz resuena en nuestro templo. Veo los ojos verdes de Alison dudar, mirar hacia un costado, temerosa. Le sonrío-Michael White!!! Muestramelo, muestrame las tormentas de sus miedos, los temblores de sus noches, la desesperación que gana su alma... Adramelech!, el precio ha sido pagado en sangre!!!

En el lugar cerrado, la brisa nace de la nada y refresca mi rostro. Los colores se confunden, los sonidos se profundizan mientras bailo, caminando hacia el próximo sello...


Los dedos de Alison se apoyan en el masculino pecho y presionan, haciéndolo retroceder. Dos... tres pasos hasta que las piernas de Michael chocan contra el borde de la cama. Se sienta, mirándola frente a él. trata de llegar a la llave de luz, esa parte del cuarto está en semipenumbras y quiere verla... Pero ella no lo permite. Sus dedos juegan con el cinturón, abriendolo... Luego, el cierre del pantalón baja... lentamente. La ve relamiendose, golosa, y se saca los zapatos empujándolos con uno y otro pie. La hermosa rubia se muerde el labio. Ambas manos entre su piel y la tela... En el momento en que pantalón y ropa interior son empujadas hacia abajo, desnudándolo, se oye su suspiro de deseo...
De pie ahora, altiva ante él, lo mira y hace que su vestido se deslice al suelo. Desnuda. Perfecta. Se acerca... comienza a besar sus labios... a bajar por el cuello, a recorrer el cuerpo de Michael. Roza con sus dientes uno de los pezones y baja a pequeñas mordidas. Las manos del hombre se meten entre su pelo, impaciente, presionando y...

ella... 

ríe...

lanzando su cálido aliento sobre el ombligo...


Estoy mareado... Mi brazo late, completamente enrojecido por la sangre. Han sido cortes poco profundos, pero 72 nuevas cicatrices adornan mi piel ahora. Bailo aun, dirigiéndome al altar. La habitación parece dar vueltas, los párpados me pesan y trastabillo. Noto la mirada preocupada de Sophia. Logra mantenerse en el lugar mientras me detengo un segundo. Y comienzo nuevamente el lento baile. 
El altar...
Dejo la daga. Tengo el brazo contraído contra el pecho. La sangre mancha el mantel. Tomo el cabello. Los cabellos de ambos, unos rubios, otro mechón oscuro, casi negro... Vuelvo al centro. Tiemblo, pero ya lo he logrado. No dejaré que Alison sufra. Sus ojos verdes están clavados en mi. Sabe que es el final...

Arrojo los cabellos hacia el carbón encendido y el olor acre al quemarse invade el cuarto...-Michael White!!! Viktor Lipka!!! Que la prisión envíe vuestros miedos!!! Que los 72 Señores hagan realidad vuestros temores!!! El pacto ha sido hecho!El pacto ha sido hecho!

Las llamas se elevan, remolinean en la habitación. El mexicano se pone en cuclillas, temeroso, Nick estira su brazo tratando de llegar a Marian... Las llamas se elevan... toman formas cambiantes, giran, se acercan. Se acercan a mí!!! Una, dos tres bocas parecen formarse de la nada, En medio del fuego, llego a ver hilos de sangre, espesándose, tomando forma. Las bocas se unen en una y el ser grita, a solo unos centímetros de mi cara. Informe, cambiante, solo veo su mirada, sus profundos ojos verdes de pupilas gatunas fijos en mí... 

Luego, las llamas flotan en el aire, buscan una salida. Se pierden en la noche.

Está hecho.


Los labios bajan. Muerde las caderas. El sonido de los pequeños besos es lo único que se oye a medida que comienza a bajar sobre el muslo de Michael. Un beso, un roce de su lengua, las uñas que pasan sobre su vientre, que juegan, presionan, recorren el vello masculino. La mano se cierra sobre el sexo erguido... La boca da una pequeña mordidita en la zona interna de sus muslos y el hombre gime... la espalda se arquea, dejándose llevar por el movimiento rítmico. Estira sus brazos, se aferra a las sábanas y la mano izquierda toca entonces el líquido espeso. Michael suspira, sintiendo avanzart la tibieza de su lengua a lo largo del muslo. 
Suelta la sábana... lleva la mano encima de su rostro... y ve la sangre, espesa, fría.
Se apoya, sorprendido, sobre sus codos. La boca se abre y la mano busca nuevamente el interruptor de la luz. Se estira para atrás y siente esa humedad desagradable bajo sus hombros. 

La habitacion se ilumina. Parte de la cama está cubierta de sangre y visceras. En el techo de la habitación ve la cabeza y parte del torso de su socio. Comienza a gritar cuando se da cuenta de qué es lo que han usado como sogas para colgarlos allí. Grita...

Y grita cuando siente la mano que, sin temor alguno, aun se aferra a su sexo. Cuando las uñas como garras se hunden en su piel. Grita cuando vuelve a mirarla y ve que esos profundos ojos verdes siguen fijos en él, que las pupilas se angostan, como las de un gato. Que la boca se ha estirado hacia los costados, que los dientes se alargan, filosos. El aliento hediondo le da arcadas. Grita cuando las mandibulas se cierran, atrapando, desgarrando...

Es solo el comienzo.

Radiohead

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Ya está! Esta es mi entrada para Radiohead... ahora solo falta esperar a finales de marzo. Cuando pienso todo lo que encierra ese cartoncito miserable... ¬¬

Ya era imperdonable que no haya puesto nada de uno de mis grupos favoritos.


 Comenzando en el '85 como un grupo de compañeros de secundario, la creciente popularidad de On a Friday en su Oxfordshire natal no evitó que en el '87, al terminar los estudios, se separaran un tiempo. Cuando volvieron a juntarse, en el 91, la banda pasó a llamarse Radiohead. En el '92, sacó su 1º album, Pablo Honey, y llegó el primer tema que los haría fa
mosos (y que generó un gran numero de covers con el tiempo), Creep. Esta canción fué retirada de la BBC Radio1 por considerarsela muy depresiva (obviamente, es la que primero llamó mi atencion) aunque eso no evitó que fuera un éxito allí y en los Estados Unidos. De hecho, fue tan grande el éxito de esa cancion, que el
 grupo se sintió presionado a la hora de sacar un nuevo disco. Un desafío que pasaron con altura con The Bends, en el '95.



La historia que cuenta el video Just es simplemente genial. Corta, precisa, con un decidido aire inglés que recuerda el tono de varias peliculas de los '60 y que combina a la perfección con la cancion en la voz de Yorke. Además de ese tema, el album tendría otros exitos, como High and Dry, o Fake plastic trees. Pero el verdadero despegue llega con OK Computer en el '97, donde comienza a verse el interes del grupo por experimentar nuevos sonidos, buscar un rock alternativo con bastante de electrónica. Eso se haría más patente en los siguientes trabajos, Kid A (2000) y Amnesiac (2001), donde la experimentacion con los sonidos electronicos llegaría a limites bastante altos, para horror de quienes esperaban un rock más cercano a OK Computer y The Bends.


Estos albumes fueron producidos en las mismas sesiones de grabacion y lanzados con un año de diferencia, lo que hace que el estilo de cada uno de ellos sea muy similar.




La banda produjo nuevas canciones mientras estaba en la gira de Amnesiac buscando conseguir un sonido que se pareciera más a lo que sonaba "en vivo" sin por eso dejar de experimentar y refinar su sonido electrónico. Llega asi el sexto album de la banda en el 2003, Hail to the thief, con 14 temas y casi una hora de duracion. Mas equilibrado entre la busqueda de nuevas sonoridades y el sonido de sus primeros discos y con el grupo afianzado, hasta relajado luego de una tranquila gira de un año, el grupo se toma su tiempo para el 7º album, que recien aparecería el año pasado. 

El día 1 de octubre de 2007, después de casi 4 años de espera, Radiohead anunció en su sitio web que su nuevo álbum,  estaba terminado y que podía efectuarse una pre-compra del mismo en formato digital para descarga o en formato físico como envío postal. Esta decisión se tomó sin haber concretado aún ninguna firma discográfica para la distribución de los discos, posible causa del particular método usado. El formato físico del álbum comprende dos CDs y dos discos de vinilo, así como extras en forma de fotografías digitales y librillo de letras. La mayor novedad del otro sistema de distribución, la descarga, ha sido que el usuario-comprador puede poner su propio precio a In Rainbows.

 Podía hacerlo, para ser más preciso. A finales del 2007, dejaron de estar activas las descargas. Ahora, acá nomás, a unos meses de distancia, llegan a la Argentina. El 24 de marzo tocan en el Club Ciudad de Buenos Aires.  Y ahora, con la entrada a buen resguardo, solo falta esperar... Y mientras tanto: 




El escape

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Otro relato basado en un juego de rol, esta vez en Kult. Lo escribí hace ya casi dos años, para un foro desaparecido, inspirado en una imagen y en la lectura de la derrota de la resistencia judía en el Ghetto de Varsovia... Pondría la imagen, pero se ha perdido en algun formateo de la PC.

El escape

La mujer corría y las niñas apenas podían seguirle el paso. La lucha ya llevaba varios meses, una batalla que sabían perdida. Poco a poco el ejército alemán avanzaba por las calles de Varsovia, a pesar de la resistencia. Pero necesitaban armas! Y alimentos. Los guerrilleros polacos ya no podían conseguir mucho más, y cada día, el General Stropp lograba cortar otra fuente de suministros..
En una esquina, soltó a una de las niñas y comenzó a golpear rítmicamente una de las puertas, no sin antes mirar alrededor. Esta se abrió y entraron rápidamente. En el pasillo, disimulado bajo una gran losa, se encontraba la entrada a las alcantarillas. Un hombre de unos 35 años, los esperaba.

-Entren, rápido – dijo, y luego de que las mujeres pasaron, las siguió. Una linterna las iluminó y un segundo hombre volvió a preparar la trampa en la entrada por si los alemanes habían logrado verlas. Un explosivo casero se activaría si la puerta era abierta desde fuera

-¿Quiénes son?- preguntó sorprendido señalándolas. Aún había niños en el ghetto, pero estas parecían bien alimentadas y sus ropas estaban demasiado limpias.

- Las hijas de Miloch Bruch - dijo la mujer, ante lo cual ambos hombres detuvieron su marcha para volver a mirar a las niñas. Uno de ellos, se agachó para mirarlas ante lo cual agregó – Vamonos de aquí, no creo que tarden mucho en entrar.

Comenzaron el camino hacia el refugio. A veces, mientras avanzaban, se oían las voces de los soldados SS a pocos metros, en alguna cloaca paralela. En cierta forma era tranquilizador, con soldados allí al menos no tratarían de inundar el lugar...
Llegaron a una pequeña cloaca por la cual tuvieron que gatear unos cien metros hasta pasar a otra cámara. Las niñas se movían con una agilidad envidiable y pronto tuvieron que volverse a esperar a los demás. Uno de los hombres se quedó atrás, cubriendo el camino.

-¿Están bien?- Preguntó la mujer al salir de allí. Las dos niñas solo la miraron , sin hacer gesto alguno. Nadie hubiera podido decir que eran frías, pero sí eran extrañas. No había expresión alguna en ellas, ni miedo, ni fatiga ni odio hacia sus enemigos... La mujer solo las miró durante unos segundos hasta que tuvo que bajar la vista. En ese momento la llamaron, y aprovechó eso para mirar hacia otro lado. Janos les hacía señas y desde una entrada camuflada, dos hombres se asomaban con sus armas. Habían llegado. En ese momento se escucharon disparos desde donde habían venido. Al otro lado del túnel, el resplandor de las ráfagas dejaba entrever la cara del hombre que había quedado de guardia. Luego, solo hubo oscuridad. Segundos después las voces en alemán se oyeron más cercanas.

Una vez dentro, la mujer volvió a tomar a las niñas y las llevó hacia un grupo de combatientes. Anielewicz estaba inclinado sobre una mesa improvisada alrededor de la cual se encontraba el Estado Mayor judío de Varsovia. Todos volvieron la vista hacia ella.

-Mujer... éste no es el momento para traer niñas aquí, llévalas con el...-

-Son las hijas de Miloch Bruch – dijo desafiante. Todos quedaron en silencio unos segundos, luego el Rabino murmuró unas pocas palabras de la Torá y simultáneamente uno de los jóvenes comenzó a protestar. La mano del joven se levantó, acallándolos. Entonces, como si repitieran una lección aprendida de antemano, las niñas comenzaron a hablar.

-Mordechai, mi padre nos envía para pedirte que lo acompañes, como ya una vez te lo ofreció – dijo una de ellas, tuteándolo con un tono infantil que solo agregaba extrañeza a sus palabras

-El Ghetto caerá, Mordechai. En pocas horas este sitio será barrido por los soldados, solo un motín más reprimido en la Prisión...- No había miedo en su voz aguda

Ante esas palabras, el Rabino comenzó a gritar en Yiddish: -Tu padre está maldito, como maldita está toda su familia! Es un hereje, pervertido por ideas extrañas, alejadas de Yahve!-

Las niñas lo miraron, sin decir palabra. En ese momento el ataque alemán se reanudó. Varias explosiones se escucharon, seguidas del sonido de disparos. Mordechai ignoró por un momento a las niñas, las únicas que habían permanecido impasibles ante el ataque, y se volvió hacia un joven que llegaba corriendo hasta él.

-¡Estamos rodeados!, Los alemanes han entrado al edificio y las alcantarillas están perdidas! – dijo entrecortadamente, luego de lo cual todos los hombres hablaron al mismo tiempo, hasta que Mordechai tomó el control de la situación. Las niñas lo vieron correr hacia uno de los túneles, seguido de los demás. Lo seguían con la mirada, sin entusiasmo alguno, hasta que la mujer volvió a tomarlas de la mano y las llevó a un rincón, junto con los demás niños. Los disparos y las explosiones siguieron, cada vez más cerca
Casi dos horas después, Mordechai regresó, con la mitad de sus hombres. Estaba herido en uno de sus brazos, pero seguía dirigiendo a los sobrevivientes. Se acercó a ellas. Sus ojos estaban enrojecidos por el llanto.

- Hace ya mucho tiempo que no veo a vuestro padre...He visto lo que puede hacer...¿Cómo puede asegurarme él que mis hombres estarán a salvo? ¿Cómo hará que salgamos de aquí, o cómo volveremos?. Somos casi 120 personas-

- No hay seguridades, Mordechai. Esto que te rodea – dijo una de ellas mirándolo a los ojos y abarcando con un gesto de su mano a todos los combatientes cansados pero alertas– no pasa de ser simplemente una desobediencia leve. Hay enemigos más poderosos que los nazis...

La otra niña cerró los ojos y sus dedos se movieron sobre el polvo del piso, a ciegas. Luego los abrió y habló mientras señalaba los sefirot que de modo perfecto había dibujado – “Tau” , mi padre no ofrece libertad, solo la oportunidad de seguir luchando por ella. Ël nos ayudará... “Gimel”, pero debes confiar en nosotras, como parte de tu propia revelación. “Aleph” El camino roza la locura, nosotras somos la llave, debes atreverte a cruzar el límite...

El hombre se levantó, mirándolas aun. Luego, fue con el resto del grupo, dejándolas solas. Ellas lo siguieron con la mirada. Casi podía adivinar lo que pasaba por las gesticulaciones del joven, el rabino, las personas que poco a poco iban rodeándolos. Pero las explosiones comenzaron nuevamente, interrumpiendo la discusión. El polvo caía desde el techo debilitado, y los gritos en alemán se escuchaban muy claramente desde varios sectores. Mordechai regresó, rodeado por un grupo de 25 o 35 personas, casi la mitad de ellos, niños.

- El resto seguirá luchando aquí – dijo, sin ahondar en explicaciones. Luego señaló una vieja puerta de metal – Esta es la entrada a otra cámara. La única entrada... si algo sale mal no tendrán escapatoria

-No vendrás con nosotros – dijo una de ellas mientras la gente comenzaba a entrar a la vieja cámara.

Mordechai miró hacia atrás, el Rabino leía la Torá ante un grupo de gente, la mayoría pobremente armada. Más lejos, otros jóvenes de la Resistencia se parapetaban detrás de los escombros. Se volvió entonces hacia las dos niñas, sonriéndoles – Tengo muchas ganas de ver a Miloch nuevamente... solo retrasaré un poco a los alemanes, para mayor seguridad

Durante unos pocos segundos hubo un silencio incómodo mientras ellas lo miraban fijamente. Luego aceptaron su mentira, como habían aceptado lo que las rodeaba desde que llegaran allí: en silencio, sin gesto alguno. Una de ellas sacó un espejo de una bolsa , la otra rebuscó en sus bolsillos sacando algunas tizas. Entraron ante la mirada de Mordechai, que en silencio cerró la puerta tras ellas, trabándola.

En el interior del amplio lugar, observaron atentamente las paredes húmedas, los arcos entre las columnas. Afuera se oían disparos y explosiones de granadas, junto con gritos de dolor. Todos estaban en silencio, llorando mientras una de las niñas dibujaba un circulo en el piso y dentro de él un pentagrama. Luego comenzaron a escribir, enloquecidamente, concentradas en salir de allí. En los momentos de silencio, solo se escuchaba el rozar de la tiza contra el suelo. Comenzaron a golpear la puerta, la cerradura había sido obstruida y trataban de tirarla abajo. Las niñas se descalzaron, poniéndose luego de pie.

-¡Guardianes de la Ilusión! ¡Poderes Malignos! Aléjense de aquí- gritó una de ellas mientras todos comenzaban a mirarla con espanto. Sus gritos atrajeron inmediatamente la atención de los soldados, que redoblaron sus golpes.. La puerta comenzaba a ceder y una de las paredes era golpeada rítmicamente. – Adonai Sebeoth I Namra

La otra niña dejó caer el espejo al piso, dentro del círculo. El suelo quedó cubierto de pequeños pedazos de vidrio. A un costado, la pared comenzaba a ceder mientras se escuchaban las ordenes de los oficiales SS. Parte de la puerta se dobló hacia adentro y un soldado comenzó a asomarse. Las niñas se tomaron de las manos.

-Agraschat Naib I Samora Aziluth Malkut – Gritaron al unísono – MUÉSTRANOS LA CIUDAD DE LOS DIOSES, EL ENORME FOSO, EL CIELO SIN COLOR!!!

Seguían gritando cuando comenzaron a caminar sobre los vidrios rotos, lentamente, sintiendo clavarse alguno de ellos. A su alrededor, la gente lloraba mientras el soldado comenzaba a meter su brazo y a apuntar la ametralladora. Y en ese momento los gritos comenzaron al otro lado de la puerta. Gritos de un terror absoluto. Disparos, un fuerte golpe contra la puerta que volvió a ceder, pero mostrando el cuerpo destrozado del alemán, encajado a la fuerza en el hueco.
Las niñas se apartaron, sangrando aun, sin una queja.
Desde los pedazos de espejo ensangrentados comenzó a elevarse una niebla oscura, formando un portal a la Ciudad.
Una de ellas caminó hacia la niebla y se metió lentamente, desapareciendo. Los disparos ahora terminaban, mientras afuera, los gritos de terror se hacían más fuertes. La segunda niña levantó el brazo, señalando la niebla. Poco a poco, hombres, mujeres y niños comenzaron a atravesarla, temerosos de lo que encontrarían, temerosos de lo que dejaban atrás.

Del otro lado solo llegaban golpes y gemidos. Solo la segunda niña quedaba frente a la niebla. Entonces, haciendo caer un pedazo de pared, la puerta fue arrancada, levantada en el aire por un deforme brazo y descargada sobre un oficial alemán una vez, y otra y otra más. Por el hueco se alcanzaba a ver a un hombre, desnudo, enorme. La piel parecía estirada, los músculos hipertrofiados. Se lanzó contra la pared y ésta, debilitada, cayó, dejando ver por completo el cuerpo. Estaba semiagachado y aun así debía medir tres metros de alto. Sus manos y cara estaban contracturados y los ojos giraron enloquecidos hasta posarse en la niña que ahora, por primera vez desde que llegara, comenzaba a sonreir...

-Padre...- susurró. La extraña criatura la miró, y su boca deforme se contrajo en algo parecido a una sonrisa. Sin dejar de mirarlo, la niña comenzó a entrar a la Ciudad. Luego su padre la siguió...

Escapando de la Prisión